技术环境与社会环境的转变推动电子竞技成为主流,国家政策的支持与经济的发展使电子竞技产业良性发展电竞产业发展现状。
2003年国家体育总局确定电子竞技为第99个正式体育项目;2006年中华全国体育总会在国家体育总局召开电子竞技运动项目管理规定发布会;2013年国家体育总局组建17人电子竞技国家队出征第四届亚洲室内运动会;2016年教育部职业教育与成人教育发布《增设电子竞技运动与管理》专业属于教育与体育大类。
我国宏观经济增长良好稳定,网民的娱乐生活消费提高;我国网络游戏产业逐步成为我国重要经济文化产业,并且整体趋于稳定;电竞广告营销、赛事营销、内容制作、IP衍生的泛娱乐化,让电子竞技成为市场热点;用户对电竞娱乐消费快速上升;“互联网+”上升为国家政策战略,“游戏游艺”成为国家支持产业环节,各地级政府纷纷布局电竞领域。
2014年中国推出移动4G网络;智能终端的普及使移动端电竞游戏日趋完善成熟;硬件设施的发展促使电子竞技体验场景更加丰富多元;电竞游戏研发越来越精品化,内容技术也更加成熟。
电竞网络游戏影响的80、90后成为社会的中坚力量,对电竞有着极度的情怀;媒体与社会对电子竞技的偏见逐渐消除,电子竞技以正面的形象步入人们的视野;人们在闲暇之余对电子竞技游戏的黏性需求;随着互联网化的大力普及,整体的互联网消费和互联网行为成为目前社会主体场景。

电竞产业发展现状


    作为互联网+竞技体育的新兴产业,电子竞技正在蓬勃发展。据荷兰市场研究公司Newzoo在《全球游戏市场报告》显示:2016 年,全球游戏市场收入为 996 亿美元,中国游戏市场收入为 244 亿美元。这其中,移动游戏收入占比最高,过去 5 年,中国移动游戏市场收入翻了近 10 倍,增长率高达 809%。电竞产业缺口人数持续提升,2020年底预计行业缺口人数达50万。据权威数据报告预测2018年移动电竞将达到600多亿元的市场规模。

电竞产业发展现状


    作为互联网+竞技体育的新兴产业,电子竞技正在蓬勃发展。据荷兰市场研究公司Newzoo在《全球游戏市场报告》显示:2016 年,全球游戏市场收入为 996 亿美元,中国游戏市场收入为 244 亿美元。这其中,移动游戏收入占比最高,过去 5 年,中国移动游戏市场收入翻了近 10 倍,增长率高达 809%。电竞产业缺口人数持续提升,2020年底预计行业缺口人数达50万。据权威数据报告预测2018年移动电竞将达到600多亿元的市场规模。

      千亿职业教育市场,电子竞技职业教育仍为空白。       根据《腾讯电子竞技行业人才调研报告》指出:截至2017年,我国电子竞技产业从业人数为5万人,需求人才为31万,需求缺口高达83%,若以专业人才计算,缺口率高达97%。                   在未来,电竞教育会是电竞产业的基石。                          人才,快速发展,导致行业专业人才缺乏;                                 资质,职业培训机制、认证及教材缺失;                                        价值观,正确游戏价值观缺乏规范引发社会问题;                                 标准,资本追求极端利益,行业缺乏从业标准;                          就业,无正确的行业培养引导,造成就业形式不乐观。
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